Od beogradskih podzemnih igraonica i LAN turnira do ekonomije digitalnih zvezda: Kako je gejming subkultura stvorila novu generaciju idola u Srbiji
Kulturološka i medijska hronika transformacije srpske gejming i internet scene: od kultnih igraonica u Vukovom spomeniku, platoa i Novog Beograda (2000–2006) i ranih Counter-Strike, Quake III i Warcraft III turnira, do savremene ekonomije kreatora, strimera i personalizovane komunikacije sa fanovima.
Pročitaj celu analizu